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DONDE LA CREATIVIDAD SE CONVIERTE EN IMPACTO REAL

Descubre Sistemas lúdico-pedagógicos para la educación de valores y atención de emergencias.

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DONDE LA CREATIVIDAD SE CONVIERTE EN IMPACTO REAL

Descubre Sistemas lúdico-pedagógicos para la educación de valores y atención de emergencias.

Ofrecemos una amplia gama de presentaciones
adaptadas a objetivos estratégicos.

Se contrató un equipo de profesionales para evaluar diversos temas para alcanzar la convivencia y la paz en el País.

En este contexto se consideró que era urgente, para lograr un verdadero proceso de paz el cambio en el comportamiento social, trabajando en la didáctica de temas como: Familia, valores morales y sociales, urbanidad, cultura ciudadana, protección de sectores vulnerables de la población, medio ambiente, recursos naturales, civismo y principios constitucionales.

PROGRAMA "FAMILIA SEMBREMOS PAZ"

"PAZCÍFICO / PAZTORA"

​Es una plataforma integral de comunicación, pedagogía y mercadeo social 360°, respaldada bajo propiedad intelectual registrada ante la Dirección Nacional de Derechos de Autor (DNDA) y la Super Intendencia de Industria y Comercio (SIC).

Es un sistema llave en mano diseñado para que las marcas de las empresas conecten con el corazón de los hogares colombianos como "marcas aliadas" de la familia a través de la lúdica y el contenido con propósito.

​El programa es completamente integral y se activa a través de los siguientes pilares estratégicos:

​EL ÁLBUM COLECCIONABLE: El núcleo de la estrategia.

Cuenta con 250 temas concretos de Valores y Comportamiento Ciudadano. Cada tema incluye una situación real, una ilustración modelo arquitectónico con efecto 3D y un mensaje contundente que genera reflexión en el hogar.

EJE NARRATIVO E IDENTIDAD: Contenido de alta empatía protagonizado por los personajes Pazcífico y Paztora, una dupla que representa la diversidad regional del país (el Interior y la Costa Caribe). A través de sus historias, conectan con las nuevas generaciones desde códigos visuales modernos, el humor y la cotidianidad.

​AFICHES EN LOS COLEGIOS: Presencia visual diaria y de gran formato (70 x 33 cms) dentro de las aulas de clase. Una pauta limpia, respetuosa y con alta recordación respaldada por los docentes.

​CREACIÓN DE CONTENIDO EN REDES SOCIALES: Una factoría de material audiovisual y videos dinámicos basados en las aventuras de Pazcífico y Paztora, listos para las plataformas digitales de las marcas de las empresas.

​ACTIVACIÓN COMERCIAL DIRECTA: Estructura técnica diseñada para amarrar la dinámica del álbum y la redención de sus sobres directamente al consumo y rotación de producto en los puntos de venta.

"ELEGIR TAMBIEN ES

CONSTRUIR FUTURO"

"Cuando participamos nuestra voz cuenta "

"LA RESPONSABILIDAD TAMBIEN ES UNA FORMA DE AMOR"

"Tener una mascota también es tener compromiso "

Son los personajes que dan vida al Programa Familia Sembremos Paz. A través de guiones, historietas y situaciones cotidianas, representan la forma real en la que las personas conviven: con aciertos, errores, dudas y aprendizajes constantes. No son modelos perfectos; son reflejo de lo que vivimos día a día en familia y en sociedad.

Con humor, sensibilidad y profundidad, Pazcífico y Paztora transforman los valores en experiencias cercanas y comprensibles. Su interacción permite abordar temas como el respeto, la comunicación, la empatía y la resolución de conflictos desde lo humano, facilitando la reflexión y el cambio de comportamiento de manera natural y práctica.

Vinculación Institucional y Alianzas Estratégicas

​Hacia el Encuentro Global de Sistemas Lúdicos Experienciales, Educación e Integración

​Fieles a la visión de transformar las dinámicas de aprendizaje y cohesión social en el mundo, impulsamos el diseño de un programa global sin precedentes: el Festival Lúdico y Feria Internacional de Juegos de Mesa. Nos encontramos en la fase de estructuración y co-desarrollo de una plataforma de alto impacto que proyectamos consolidar en los principales recintos feriales del continente —con el gran objetivo de establecer su nodo principal en Corferias durante la Feria Internacional del Libro (FILBo)—.

​Este proyecto nace para reivindicar y fomentar la cultura del juego no como un mero entretenimiento, sino como un elemento fundamental de conocimiento, integración humana y desarrollo de iniciativas lúdico-pedagógicas que conecten a niños, jóvenes y adultos a nivel internacional.

​Nuestros Ejes de Impacto Global

​El programa se concibe como un ecosistema integral sustentado en cuatro grandes pilares de desarrollo:

​Cultura y Fomento del Juego: Promover el juego de mesa como patrimonio cultural, herramienta de comunicación universal y espacio idóneo para el reencuentro familiar e intergeneracional en la era digital.

​Sistemas Lúdicos de Aprendizaje y Conocimiento: Estimular el diseño de metodologías pedagógicas que utilicen el juego como vehículo para la adquisición de habilidades cognitivas, el pensamiento crítico, la resolución de conflictos y la creatividad.

​Comportamiento Ciudadano y Valores: Implementar dinámicas lúdicas que modelen la convivencia armónica, la inteligencia colectiva, la empatía y la corresponsabilidad social a escala global.

​Sistemas de Prevención y Resiliencia: Abordar de manera pedagógica y experiencial la cultura del autocuidado, la toma de decisiones estratégicas ante crisis y la preparación comunitaria.

​Una Plataforma de Democratización e Impulso Comercial

​Como programa global en construcción, el encuentro está diseñado para conectar de manera simbiótica a todos los actores de la industria:

​Foro Académico Internacional: Un espacio de vanguardia donde los más grandes productores, teóricos y desarrolladores de juegos a nivel mundial dictarán conferencias sobre neuroeducación, diseño lúdico y pedagogía experiencial.

​Inclusión y Democratización del Mercado: Una vitrina internacional dedicada a autores emergentes, diseñadores independientes y pequeños creadores, permitiéndoles comercializar sus obras directamente y acceder a canales globales de distribución, superando las barreras tradicionales de falta de apoyo.

​Hub de Co-inversión y Desarrollo: Un escenario estratégico para que empresas del sector tecnológico, firmas desarrolladoras e inversores internacionales identifiquen talento, patrocinen nuevas iniciativas y adopten herramientas lúdicas aplicables al sector educativo y corporativo.

​Invitación a Empresas, Entidades y Aliados del Mundo

​Este es un proyecto vivo, una propuesta en marcha que se está enriqueciendo con la experiencia de organizaciones líderes. Invitamos a ministerios de educación, organismos internacionales, ONGs, empresas desarrolladoras, editoriales y corporaciones globales a vincularse activamente desde esta fase de gestación.

​Al sumarse hoy como aliado estratégico en el codiseño de este programa, su entidad podrá:

​Co-crear un Referente Internacional: Participar en las mesas técnicas que darán forma al evento lúdico-pedagógico más importante de la región, con proyección en las plataformas culturales más masivas y prestigiosas (como la FILBo en Corferias).

​Liderazgo en Innovación Educativa: Visibilizar su compromiso global con la evolución pedagógica, la integración familiar y la responsabilidad social ante audiencias multiculturales.

​Ecosistema de Cooperación Bilateral: Conectar en una red de alto nivel que une al sector público de diferentes naciones con la vanguardia de la industria del entretenimiento inteligente y la educación.

​Construyamos el Tablero del Futuro Educativo y Social

​Estamos diseñando la infraestructura donde el conocimiento se vive y la integración se comparte a través del juego. Su experiencia es clave para consolidar este programa.

​¿Desea conocer la matriz técnica del proyecto, proponer enfoques o explorar modalidades de vinculación institucional (patrocinio, co-desarrollo o alianza estratégica)?

CREACIONES

Sistema lúdico pedagógico desarrollado para el proceso de educación y prevención de accidentes en la movilidad de peatones, ciclistas, motociclistas, pasajeros y conductores de todo tipo de vehículos.

Desarrollado para la Secretaria de Movilidad Bogotá

Creamos conciencia en el buen uso y aprovechamiento del agua, evitando la contaminación de las fuentes hídricas e impulsando la descontaminación a través de plantas de tratamiento. Esto se pretende con la organización de grupos llamados Vigías del Agua.

Este personaje nos enseña como prevenir y controlar incendios caseros y forestales.

El Registro Histórico de la Reingeniería Técnica y Física del Simulador Riesgolandia, tanto sus componentes y la mecánica en gran formato (3.50m x 3.50m) tipo Rompecabezas, desarrollada por Creaciones Estratégicas para la Cruz Roja Colombiana (2008), Financiados por la Unión Europea y Naciones Unidas (DIPECHO).

La Ley 1335 de 2009 protege la salud pública al regular el consumo de tabaco y vapeo, prohibiendo la venta a menores, restringiendo la publicidad y asegurando espacios libres de humo. Busca prevenir el inicio del consumo, reducir los riesgos asociados y promover acciones educativas para una vida más saludable

PARQUE TEMÁTICO REALIZADO EN FUSAGASUGÁ PARA LA CONCESIÓN BOGOTÁ /GIRARDOT

Creaciones Estratégicas

¡Porque con un sistema lúdico es más fácil!

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